domingo, 17 de mayo de 2009

Today I die

Daniel Benmergui me vuelve a conmover y sorprender con sus nuevas ideas sobre lo que puede ser un videojuego. Si las grandes compañías tomaran nota de las visiones de este hombre y otra gente, el mundo del videojuego podría alcanzar altas cotas de arte y originalidad.

Esta vez se trata de una muchacha que parece hundirse irremisiblemente hacia el abismo arrastrada por un gran peso. La clave ahora está en las palabras. Cambiándolas de sitio podemos ir cambiando ligeramente las cosas. Paicencia con alguna de las escenas porque cuesta encontrar la forma de superarlas. Como en la vida real, dejar pasar el tiempo a veces ayuda.

Sencillo, imaginativo y conmovedor.

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